Android: problém se závislostmi

Zobrazuje se vám taková to hláška a nevíte jak problém vyřešit?

Zkuste nejprve aktualizovat všechny balíčky na nejnovější verzi. Pokud problém přetrvává, zkuste následující postup:

V root složce problémového projektu spustit příkaz:

V souboru out.txt najít řádky, které nemají šipku na nastavenou verzi SDK (u mne 28):

Správně má být takhle:

tyto řádky se správnou verzí sdk přidat do build.gradle:

 

Android: Cleartext HTTP traffic to downloads.bbc.co.uk not permitted

Od Android 8 (Oreo) je defaultně zakázáno komunikovat po http – je nutné komunikovat po https. Pokud stahujete data ze zdroje, kde nemůžete ovlivnit nasazení https, lze toto pravidlo obejít přidáním níže uvedeného kódu do vaší aplikace.

Vytvoříme soubor: res/xml/network_security_config.xml

Do AndroidManifest.xm přidáme řádek: http://android:networkSecurityConfig=”@xml/network_security_config”

 

Debugování Retrofit požadavků

O tom, jak zprovoznit Retrofit jsme si již psali. Dnes se podíváme na to, jak získat více informací o tom, jak Retrofit funguje a jaké posílá a přijímá požadavky.

Začneme nainstalováním závislosti: com.squareup.okhttp3:logging-interceptor

Kde setLevel určuje úroveň logování: NONE, BASIC, HEADERS, BODY

Tím máme základní logování zprovozněno:

Pokud chcete logovat svým vlastním způsobem, můžete přetížit konstruktor:

 

Jak stáhnout .apk z Google Play

Klient má Android zařízení, které jsou pouze v interní síti, bez přístupu na internet. Přál by si na tyto zařízení dostat aplikace z Google Play. Jde to?

Ano, jde 🙂 Z Google Play je možné stáhnout .apk soubor, který se nainstaluje na zařízení. Existují na to nejrůznější webové stránky – ty mi ovšem většinou nefungují. Nejlepší zkušenosti mám s doplňkem do Chrome, APK Downaloader. Stačí nainstalovat do Chrome na PC, v Chrome najít aplikaci, zkopírovat URL do pluginu a stáhnout

 

Android: fragment worker

Dnes se podíváme na to, jak dělat složitější operace ve fragmentu při které se bude volat metoda z activity. Zaměříme se na to, jak správně napsat kód aby aplikace nespadla při otočení displeje.

Jednoduchá ukázka jak to nedělat:

MainActivity.java – klasická activity, která má veřejnou metodu worker, která by v praxi vykonávala nějakou operaci. Nyní pro ukázku vypíše pouze text do logu.

LoginFragment.java – jednoduchý fragment s tlačítkem. Po tapnutí na tlačítko, se spustí AsyncTask, který volá metodu worker z MainActivity

Pokud tento kód spustíte, zjistíte, že funguje. Bohužel po otočení displeje aplikace spadne….

Jak na to lépe?

Správná cesta je vytvoření static interface TaskCallbacks ve fragmentu, který implementujeme v activity. Metodu worker následně voláme přes mCallbacks.worker(“run” + i);

MainActivity.java

LoginFragment.java

Teď již při otáčení displeje není problém.

Retrofit: synchronní a asynchronní požadavky

Minule jsme si ukázali, jak použít Retrofit v Android studiu. Dnes se podíváme na synchronní a asynchronní požadavky.

Synchronní požadavek

Při synchronním požadavku, je na server odeslán požadavek, aplikace se “zastaví” a čeká, dokud neobdrží odpověď od serveru.

Asynchronní požadavek

Při asynchronním požadavku se používají tzv. callbacky. Na server se odešle požadavek (stejně jako při synchronním požadavku) ale nečeká se na odpověď a kód pokračuje dál. Na odpověď ze serveru čeká callback, který provede požadovanou operaci s odpovědí od serveru. Tento callback se může zavolat kdykoliv (odpověď od serveru trvá různě dlouho).

V kódu je vidět asynchronní volání, které je shodné jako v prvním seznámení s Retrofit, přibylo synchronní volání:

 

 

Android se nepřipojuje k WiFi síti bez internetu

Android od verze KitKat (4.4) se automaticky nepřipojuje k WiFi sítím, u kterých nezjistí dostupnost internetu. Asi to dává smysl, proč by se pojil k síti, která nemá internet? Raději zkusí jinou síť kde internet bude. Ale jak to vyřešit pokud chceme aby s k této síti připojoval? Uděláme malý hack, kterým nasimulujeme servery, na kterých Android zjišťuje, že je na internetu 🙂 Android po připojení zkontroluje URL (je natvrdo zadrátovaná v Androidu a může se měnit v závislosti na verzi Androidu). Pokud dostane zpět požadovanou odpověď, považuje WiFi síť za připojenou k internetu (i když internet nemá) 🙂

Požadavky na danou adresu jsou klasickým GETem a zařízení požaduje odpověď 204 (No content) to je celé. Jenže jak si tyto servery nasimulovat?

Nejjednodušší je v DNS překládat URL (clients3.google.com a connectivitycheck.gstatic.com) na náš server, kde spustíme nginx s touto konfigurací:

 

Android: Retrofit

Před několika lety jsem komunikoval se serverem přes balíček Volley. Protože komunikuji hlavně přes REST rozhraní, nahradil jsem Volley balíčkem Retrofit, který je pro tyto účely doporučovaný.

Retrofit je HTTP klient pro Android (Javu), který vám usnadňuje připojení k webové službě REST API. Usnadňuje konzumaci dat JSON a XML. Podporuje příkazy: GET, POST, PUT, PATCH a DELETE. Pojďme si ukázat jak na to.

Nainstalujeme závislosti:

+ internet permission

Retrofit je knihovna, která používá anotované rozhraní pro volání REST API. Vytvoříme jednoduchý požadavek GET pro seznam knih, který se automaticky namapuje na objekty. API pro seznam knih vrací tento JSON:

jsonschema2pojo

Z JSONu necháme vygenerovat objekty přes službu jsonschema2pojo. Vložíme JSON, vybereme Source type: JSON, Annotation style: Gson a odškrtneme Allow additional properties.

 

 

 

Rozhraní služby

Modelovou třídu máme vytvořenou, vytvoříme rozhraní služby, které bude spravovat API endpointy. Vytvoříme GET požadavek pro načtení všech knih:

Všimněte si anotace @GET označující typ požadavku a nabývající hodnotu books, která označuje endpoint (tato hodnota se přidá k BASE_URL popsané níže).

RetrofitClient

požadavky na REST API budeme odesílat přes třídu RetrofitClient:

Kde BASE_URL nabývá hodnoty se základním URL API, ke kterému se přidávají hodnoty z rozhraní služby popsané výše.

Získání dat v activity

V activity poté data jednoduše získáme a můžeme s nimi dále pracovat. U pozorňuji, že data jsou získána asynchronně:

Touto jednoduchou ukázkou jsem vám představil jak na to. Jednoduché, že?

Odeslání dat na server – POST

Pokud však potřebujete posílat nějaká data, je nutné je ukládat přes metody PUT nebo POST. Pojďme se podívat jak na to s metodou POST (PUT by byla analogická).

V rozhraní služby vytvoříme metodu POST s endpointem a parametrem @body:

Na endpoint BASE_URL/send odešleme objekt Book – tento objekt se automaticky převede na JSON.

Odeslání POST požadavku z activity:

 

Problémy

  • máš aktuální verze balíčků?

 

Android: životní cyklus activity a fragmentu při otočení displeje

Activity

Pojďme si ukázat životní cyklus activity. Červeně je zvýrazněn životní cyklus při otočení displeje. Pokud chcete přenést nějaký stav do nově otočené activity, máte možnost si tento stav uložit v metodě onSaveInstanceState() a obnovit ho v onRestoreInstanceState() nebo v onCreate()

Fragment

U fragmentu máme podobné možnosti. Stavy opět ukládáme v metodě  onSaveInstanceState() a obnovíme v onRestoreInstanceState() nebo v onCreate() nebo v onCreateView()

Nebo můžeme v metodě onCreate() zavolat setRetainInstance(true); čímž se životní cyklus při rotaci změní takto:

Tento způsob je vhodný například pro použití services, které při rotaci v onDestroy nezabijeme ale chce s nimi dále pracovat.

Android: dialog a jeho zachování při rotaci displeje

Pokud v Androidu používáte dialogy pro zobrazení nějaké informace uživateli, nesmíte zapomenout na znovuvytvoření activity (při rotaci displeje, zasunutím zařízení do doku, …) při které je activity ukončena a znovu vytvořena. Tím dojde ke zrušení dialogu. Vytvoří se vám v aplikaci při tomto úkonu správně znovu?

Pokud používáte klasický AlertDialog (po nějakém úkonu – ne zobrazení v onCreate) nebude dialog při otočení displeje zobrazen

DialogFragment

Řešením tohoto problému je DialogFragment, který zůstane zobrazen i po restartování activity. Uvádím jednoduchou kontru kódu jak na to:

MyAlertDialogFragment.java

Activity: